2008'08.06 (Wed) 21:30
2008'08.05 (Tue) 21:48
2008'08.03 (Sun) 22:51
4つ目のイベントを追加しました。
どの選択肢を選ぶかで、微妙にエンディングが変わります。
また、キャラクターが特定の固有技を覚えたりします。
2008'08.03 (Sun) 17:16
アルアリード風。
とりあえず、完成しました。
長かったぜ〜!
大学生の終わりあたりから初めて、ようやく終了!
自作TRPG「アルアリード」、ゲームブック混沌の城塞をベースに完成しました!!
PCゲーム「アルアリード風 〜 混沌の城塞 〜」、RPGツクールVXで製作終了!!
ようやく、ようやくおわったよぉ。
ああ、後細かい戦闘バランスの調整が残っているけど。
それでも、ようやく、シナリオが全部終わった。
なんだ、この達成感。
こんなことで何かをやり遂げた気になっている自分が、ああ、なんだか滅茶苦茶、自分が小さい人間のような気がします。
さて、んじゃ、次か……なにをツクールで作ろうかな〜。
っと、その前に配布ですね。
一般に出すかどうかはおいて、まずはPCとして参加してくれた皆さんに差し上げます。
受け渡し方法は後日。
なお、このゲームを行なうには、VX用のRTP(ランタイムパッケージ)が必要です。
下記のURLから無料でダウンロードできます。
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html
んで、さっそくテストプレイをして、……終了。
最初から最後まで、総プレイ時間はだいたい4時間くらい。
まあ、何とかなったかな。
戦闘バランス……、正直、びみょ〜。
まあ、つまる事はなかったですかね。
んあ〜、やっぱり一人じゃよくわかんね〜。
だ、誰かテストプレイしてくれ〜。










